FMX.InertialMovement.TAniCalculations.Moved
Delphi
property Moved: Boolean read FMoved;
C++
__property bool Moved = {read=FMoved, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
説明
マウスが押され移動、または、指が動いたことを判別します。
MouseMove は、座標が本当に変更された際、Moved を True に設定します。Averaging と Animation の両方が設定されている場合、Moved は True に設定されます(移動の距離が DeadZone 以上の場合のみ)。DeadZone は、小さなうっかりとした移動といったものを排除します。