FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Font
Delphi
property Font: TFont read GetFont write SetFont;
C++
__property Fmx::Graphics::TFont* Font = {read=GetFont, write=SetFont};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TTextLayer3D |
説明
テキストをレンダリングする際のフォントを示します。
Font を設定して、テキストをレンダリングする際のフォントを指定します。 新しいフォントへ変更するには、新しい TFont オブジェクトを指定します。 フォントを変更するには、TFont オブジェクトの Family、Size、Style の値を変更します。