FMX.Types3D.TContext3D.CurrentPixelShader
Delphi
class property CurrentPixelShader: TContextShader read FCurrentPixelShader;
C++
/* static */ __property TContextShader* CurrentPixelShader = {read=FCurrentPixelShader};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
現在設定されているピクセル シェーダを表します。