Methoden von FMX.Layers3D.TCustomLayer3D
GeerbteProtected
_AddRef | protected | Wird aufgerufen, wenn eine Anwendung eine Komponentenschnittstelle verwendet. |
_Release | protected | Wird aufgerufen, wenn eine Anwendung eine Komponentenschnittstelle freigibt. |
AbsoluteToLocal | protected | Gibt den lokalen Punkt zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
AbsoluteToLocal3D | public | Gibt den lokalen 3D-Punkt zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
AbsoluteToLocalDirection | public | |
AbsoluteToLocalVector | public | Gibt den loklalen Vektor zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
ActionChange | protected | Gibt das Verhalten eines TFmxObject-Objekts beim Ändern der Eigenschaft Action an. |
AddFreeNotify | public | Fügt AObject zur Liste der Objekte hinzu, die beim Freigeben von TFmxObject benachrichtigt werden sollen. |
AddObject | public | Fügt das Objekt AObject der Liste der untergeordneten Objekte hinzu, die zu diesem übergeordneten Objekt (self) gehören. |
AddObjectsToList | public | Fügt der angegebenen Liste die untergeordneten Elemente dieses Objekts hinzu. |
AddToResourcePool | protected | |
AddUpdateRect | public | Fügt dem Aktualisierungsbereich dieser Szene der 3D-Ebene ein Rechteck hinzu. |
AfterConstruction | public | Reagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde. |
AfterDialogKey | protected | |
AnimateColor (veraltet) | public | Erstellt eine TColorAnimation für dieses Objekt (self). |
AnimateFloat (veraltet) | public | Erstellt eine TFloatAnimation und führt sie für dieses Objekt (self) aus. |
AnimateFloatDelay (veraltet) | public | Erstellt eine TFloatAnimation für dieses Objekt (self). |
AnimateFloatWait (veraltet) | public | Erstellt eine TFloatAnimation für dieses Objekt (self) und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist. |
AnimateInt (veraltet) | public | Erstellt eine TIntAnimation für dieses Objekt (self) und führt sie aus. |
AnimateIntWait (veraltet) | public | Erstellt eine TIntAnimation für diese Objekt (self) und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist. |
ApplyEffect | protected | |
ApplyStyleLookup | protected | Ermittelt den Stil dieser 3D-Ebene und wendet ihn an. |
Assign | public | Kopiert den Inhalt eines anderen, gleichen Objekts. |
AssignTo | protected | Kopiert die Eigenschaften eines Objekts in ein Zielobjekt. |
AsyncSchedule | protected | |
BeforeDestruction | public | |
BeforeRender | protected | |
BeginAutoDrag | protected | Startet eine automatische Ziehen-Operation. |
BeginInvoke | public | Führt einen asynchronen Aufruf der in AProc oder AFunc angegebenen Methode durch. |
BeginUpdate | public | |
BringChildToFront | public | |
BringToFront | public | Setzt dieses visuelle FMX-Objekt vor alle anderen überlappenden visuellen Steuerelemente, die sich auf demselben Formular befinden. |
CalculateAbsoluteMatrix | protected | |
CalculateAbsoluteOpacity | protected | |
CanObserve | protected | |
Capture | protected | Empfängt alle Mausbotschaften. |
ChangeChildren | protected | |
ChangeName | protected | Weist der als private deklarierten, internen Eigenschaft Name den im Parameter NewName übergebenen String zu. |
ChangeOrder | protected | Benachrichtigungsmethode, die nach dem Ändern der Erstellungsfolge aufgerufen wird. |
CheckDisposed | protected | Diese Methode ist veraltet. |
CheckForAllowFocus | protected | Überprüft, ob dieses Steuerelement den Fokus erhalten kann. |
CheckHitTest | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft HitTest zurück. |
ChildrenAlignChanged | protected | |
ClassInfo | public | Gibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück. |
ClassName | public | Gibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable). |
ClassNameIs | public | Ermittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt. |
ClassParent | public | Gibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück. |
ClassType | public | Gibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück. |
CleanupInstance | public | Übernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen. |
Click | protected | Reagiert auf Mausklicks. |
Clone | public | Gibt eine neue geklonte Instanz dieses FMX-Objekts zurück. |
ContainsObject | public | Gibt True zurück, wenn es sich bei dem angegebenen Objekt um ein direkt untergeordnetes Objekt handelt. |
CopyRotationFrom | public | Kopiert den Drehwinkel aus AObject . |
Create | public | |
CreateChildrenList | protected | |
CreateHighMultisampleSnapshot | public | Erstellt einen Snapshot dieses Steuerelements mit kachelartiger Darstellung und Interpolation. |
CreateTileSnapshot | public | Erstellt einen Snapshot dieses Steuerelements. |
DblClick | protected | Reagiert auf Doppelklicks. |
DefaultHandler | public | Stellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, die die Botschafts-Records verarbeitet. |
DefineProperties | protected | |
DeleteChildren | public | Löscht alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts. |
Destroy | public | |
DestroyComponents | public | Gibt alle untergeordneten Komponenten frei. |
Destroying | public | Zeigt an, dass die Komponenten und alle ihr untergeordneten Komponenten in Kürze freigegeben werden. |
DialogKey | protected | Verarbeitet einen Dialogschlüssel. |
Dispatch | public | Ruft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf. |
DisposeOf | public | DisposeOf erzwingt die Ausführung des Destruktorcodes in einem Objekt. |
DoActionChange | protected | Dispatcher für das Ereignis TBasicAction.OnChange. |
DoActionClientChanged | protected | |
DoActivate | protected | |
DoAddObject | protected | |
DoDeactivate | protected | |
DoDeleteChildren | protected | |
DoEnter | protected | Reagiert bei Erhalt des Eingabefokus. |
DoExit | protected | Reagiert auf den Verlust des Eingabefokus. |
DoInsertObject | protected | |
DoMouseEnter | protected | Dispatcher für das OnMouseEnter-Ereignis. |
DoMouseLeave | protected | Dispatcher für das OnMouseEnter-Ereignis. |
DoPaint | protected | Löst ein OnPaint-Ereignis aus (sofern zugewiesen) und zeichnet anschließend diese 3D-Ebene. |
DoRayCastIntersect | protected | |
DoRemoveObject | protected | |
DoRender | protected | Dispatcher für das OnRender-Ereignis. |
DoRootChanged | protected | |
DoRootChanging | protected | |
DoScaleChanged | protected | |
DoStyleChanged | protected | |
DoUpdateBuffer | protected | |
DragDrop | protected | Dispatcher für das OnDragDrop-Ereignis. |
DragEnd | protected | Dispatcher für das OnDragEnd-Ereignis. |
DragEnter | protected | Dispatcher für das OnDragEnter-Ereignis. |
DragLeave | protected | Dispatcher für das OnDragLeave-Ereignis. |
DragOver | protected | Dispatcher für das OnDragOver-Ereignis. |
EndFunctionInvoke | public | Blockiert den Aufrufer, bis das angegebene ASyncResult fertiggestellt ist. |
EndInvoke | public | Blockiert den Aufrufer, bis das angegebene ASyncResult fertiggestellt ist. |
EndUpdate | public | |
EnterChildren | protected | |
EnumObjects | public | Durchläuft in einer Schleife die untergeordneten Elemente dieses Objekts und führt für jedes Objekt die als erster Parameter in jedem Aufruf angegebene Prozedur einmal aus. |
Equals | public | Überprüft, ob die aktuelle Instanz und der Obj-Parameter gleich sind. |
Exchange | public | Vertauscht zwei Objekte aus der Liste der untergeordneten Elemente. |
ExecuteAction | public | Führt eine Aktion aus. |
ExitChildren | protected | |
FieldAddress | public | Liefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes. |
FindComponent | public | Gibt an, ob der Komponente eine bestimmte Komponente untergeordnet ist. |
FindStyleResource | public | Gibt das Stilressourcen-Objekt mit dem angegebenen (AStyleLookup ) zurück. |
FindTarget | protected | |
Free | public | Löst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei. |
FreeInstance | public | Gibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde. |
FreeNotification | protected | |
FreeOnRelease | public | Gibt die Schnittstellenreferenz für Komponenten frei, die aus COM-Klassen erstellt wurden. |
GetAcceptsControls | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft AcceptsControls zurück. |
GetActionLinkClass | protected | Gibt die zugeordnete Klasse der Aktionsverknüpfung zurück. |
GetAdjustSizeValue | protected | |
GetAdjustType | protected | |
GetAlign | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Align zurück. |
GetAlignableHeight | protected | |
GetAlignableLeft | protected | |
GetAlignableTop | protected | |
GetAlignableWidth | protected | |
GetAllowAlign | protected | Gibt zurück, ob diese 3D-Ebene sichtbar ist und die Projektion auf TProjection.Screen gesetzt ist. |
GetAnchorMove | protected | |
GetAnchorOrigin | protected | |
GetAnchorRules | protected | |
GetAnchors | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Anchors zurück. |
GetBackIndex | protected | Gibt das erste Element in der Liste der untergeordneten Elemente zurück. |
GetBitmap | protected | Gibt das in der Eigenschaft Buffer angegebene Bitmap-Bild zurück. |
GetCanFocus | protected | |
GetCanParentFocus | protected | |
GetChildOwner | protected | Gibt den Eigentümer einer untergeordneten Komponente zurück, die aus einem Stream gelesen wird. |
GetChildParent | protected | Gibt den Vorfahr oder, wenn ein solcher nicht existiert, den Eigentümer einer untergeordneten Komponente zurück, die aus einem Stream gelesen wird. |
GetChildren | protected | |
GetData | protected | Als protected deklarierte Getter-Implementierung für die Eigenschaft Data. |
GetDeltaStreams | protected | |
GetDesignInteractive | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft DesignInteractive zurück. |
GetDisposed | protected | |
GetDragMode | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft DragMode zurück. |
GetEnumerator | public | Gibt einen TComponentEnumerator zurück. |
GetHashCode | public | Gibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält. |
GetHintObject | protected | |
GetHintString | protected | |
GetHitTest | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft HitTest zurück. |
GetIDsOfNames | protected | Ordnet ein einzelnes Element und eine optionale Argumentmenge einer korrespondierenden Menge von Integer-Dispatch-Bezeichnern (dispIDs) zu. |
GetInterface | public | Ermittelt eine angegebene Schnittstelle. |
GetInterfaceEntry | public | Liefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück. |
GetInterfaceTable | public | Gibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält. |
GetLocked | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Locked zurück. |
GetMargins | protected | |
GetMaterialForSorting | protected | |
GetNamePath | public | Gibt einen vom Objektinspektor verwendeten String zurück. |
GetObject | protected | Gibt das aktuelle Steuerelement als TFmxObject zurück. |
GetObservers | protected | Getter-Methode von Observers. |
GetOriginalParentSize | protected | |
GetOwner | protected | Gibt den Eigentümer einer Komponente zurück. |
GetPadding | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Padding zurück. |
GetParent | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Parent zurück. |
GetParentComponent | public | Gibt die übergeordnete Komponente zurück. |
GetStyleObject | protected | Ermittelt das Stilressourcenobjekt, das mit dieser 3D-Ebene verknüpft ist. |
GetTabList | public | |
GetTabStopController | protected | |
GetTypeInfo | protected | Ermittelt die Typinformationen für ein Objekt. |
GetTypeInfoCount | protected | Gibt die Anzahl der Typinformations-Schnittstellen zurück, die ein Objekt bereitstellt (entweder 0 oder 1). |
GetVisible | protected | Gibt den Wert der Eigenschaft Visible zurück. |
HasHint | protected | |
HasParent | public | Überprüft, ob die Komponente eine übergeordnete Komponente hat. |
IgnoreBindingName | protected | |
IgnoreBooleanValue | protected | |
IgnoreFloatValue | protected | |
IgnoreIdentValue | protected | |
IgnoreIntegerValue | protected | |
InheritsFrom | public | Legt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest. |
InitiateAction | protected | Ruft die Methode Update der Aktionsverknüpfung auf, falls das Steuerelement mit einer Aktionsverknüpfung verbunden ist. |
InitInstance | public | Setzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz. |
InsertComponent | public | Macht die Komponente zum Eigentümer einer bestimmten Komponente. |
InsertObject | public | Fügt der Liste (TList) der untergeordneten Elemente (FChildren) dieses Objekts (self) das duch den Parameter festgelegte Objekt an der angegebenen Position (Index) hinzu. |
InstanceSize | public | Gibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück. |
Invalidate | public | Ruft AddUpdateRect intern zum Aktualisieren eines Bereichs dieser Ebene auf. |
Invoke | protected | Stellt den Zugriff auf die Eigenschaften und Methoden eines Automatisierungsobjekts bereit, wenn die Komponente als Container für ein Automatisierungsobjekts dient. |
IsChild | public | Gibt True zurück, wenn es sich bei dem angegebenen Objekt um ein untergeordnetes Objekt handelt. |
IsImplementorOf | public | Gibt an, ob die Komponente eine bestimmte Schnittstelle implementiert. |
KeyDown | protected | Dispatcher für das OnKeyDown-Ereignis. |
KeyUp | protected | Dispatcher für das OnKeyUp-Ereignis. |
LayerMouseDown | protected | Ist ein Dispatcher für das OnLayerMouseDown-Ereignis. |
LayerMouseMove | protected | Ist ein Dispatcher für das OnLayerMouseMove-Ereignis. |
LayerMouseUp | protected | Ist ein Dispatcher für das OnLayerMouseUp-Ereignis. |
LayerResized | protected | |
Loaded | protected | |
LocalToAbsolute3D | public | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen in den absoluten 3D-Raum um und gibt ihn zurück. |
LocalToAbsoluteDirection | public | |
LocalToAbsoluteVector | public | Wandelt einen Vektor aus dem lokalen in den globalen Raum um und gibt den umgewandelten Vektor zurück. |
LocalToScreen | protected | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen Raum in den Bildschirmraum um und gibt diesen zurück. |
Lock | public | Setzt die Eigenschaft Locked für dieses 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente auf True. |
MatrixChanged | protected | |
MethodAddress | public | Gibt die Adresse einer Klassenmethode anhand des Namens zurück. |
MethodName | public | Gibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück. |
MouseClick | protected | |
MouseDown | protected | Dispatcher für das OnMouseDown-Ereignis. |
MouseDown3D | protected | |
MouseMove | protected | Dispatcher für das OnMouseMove-Ereignis. |
MouseMove3D | protected | |
MouseUp | protected | Dispatcher für das OnMouseUp-Ereignis. |
MouseUp3D | protected | |
MouseWheel | protected | Behandelt Mausradereignisse. |
NewInstance | public | Weist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück. |
Notification | protected | |
ObjectAtPoint | protected | |
ObjectState (veraltet) | public | Beschreibt den aktuellen Status des Objekts. |
ObserverAdded | protected | |
operator () | public | |
PaintToBitmap | public | Zeichnet dieses 3D-Steuerelement auf ein TBitmap-Objekt. |
ParentChanged | protected | Benachrichtigungsmethode, die nach dem Ändern des übergeordneten Elements aufgerufen wird. |
QualifiedClassName | public | Gibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück. |
QueryInterface | protected | Gibt eine Referenz auf ein angegebenes Interface zurück, wenn die aktuelle Komponente dieses Interface unterstützt. |
RayCastIntersect | public | Gibt zurück, ob der umgewandelte Strahl das 3D-Steuerelement schneidet. |
ReadState | protected | Liest den Status der Komponente. |
Realign | protected | Richtet die untergeordneten Elemente der 3D-Ebene neu aus. |
RebuildRenderingList | protected | |
RecalcAbsolute | protected | Setzt den Wert des Feldes FRecalcAbsolute für das 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente. |
RecalcHasEffect | protected | |
RecalcOpacity | protected | Setzt den Wert des Feldes FRecalcOpacity für das 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente. |
ReferenceInterface | public | Erstellt oder entfernt die internen Verknüpfungen, die zu einer Benachrichtigung der Komponente führen, wenn das implementierende Objekt einer bestimmten Schnittstelle freigegeben wird. |
Release | public | Kennzeichnet dieses TFmxObject-Objekt für das verzögerte Löschen. |
ReleaseCapture | protected | Gibt die Mauserfassung frei, die gerade ausgeführt wurde. |
Released (veraltet) | public | Gibt True zurück, wenn dieses Objekt aus dem Arbeitsspeicher freigegeben wurde. |
RemoveComponent | public | Entfernt eine angegebene Komponente aus der Komponentenliste. |
RemoveFreeNotification | public | Deaktiviert die Freigabebenachrichtigung, die von der Methode FreeNotification aktiviert wurde. |
RemoveFreeNotifications | protected | Benachrichtigt alle untergeordneten Komponenten über die unmittelbare Freigabe ihrer Eigentümerkomponente. |
RemoveFreeNotify | public | Entfernt das angegebene Objekt aus der Liste der bei Freigaben zu benachrichtigenden Objekte. |
RemoveFromResourcePool | protected | |
RemoveObject | public | Entfernt ein Objekt aus seinem übergeordneten Element. |
Render | protected | |
RenderChildren | protected | Rendert alle untergeordneten 3D-Steuerelemente dieses 3D-Objekts. |
RenderHelper | protected | |
RenderInternal | public | |
RenderTo | protected | |
Repaint | public | Veranlasst das Neuzeichnen des Steuerelements. |
ResetChildrenIndices | protected | |
ResetChildrenIndicesSpan | protected | |
ResetRotationAngle | public | Setzt den Drehwinkel für alle drei Achsen auf 0. |
Resize3D | protected | |
RotateXChanged | protected | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeX-Ereignisse. |
RotateYChanged | protected | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeY-Ereignisse. |
RotateZChanged | protected | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeZ-Ereignisse. |
RotationChanged | protected | |
SafeCallException | public | Fängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden. |
ScreenToLocal | protected | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem Bildschirmbereich in den lokalen Bereich um und gibt diesen zurück. |
SearchInto | protected | |
SendChildToBack | public | |
SendToBack | public | Setzt dieses visuelle FMX-Objekt in den Hintergrund und verschiebt andere überlappende visuelle Steuerelemente, die sich auf demselben Formular befinden, in den Vordergrund. |
SetAcceptsControls | protected | Setzt den Wert der Eigenschaft AcceptsControls. |
SetAlign | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Align. |
SetAncestor | protected | Entfernt oder setzt den csAncestor-Status in der Eigenschaft ComponentState der Komponente. |
SetAnchorMove | protected | |
SetAnchors | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Anchors. |
SetBounds | protected | Setzt die Eigenschaften Position.X , Position.Y , Width und Height gleichzeitig. |
SetChildOrder | protected | Legt die visuelle Reihenfolge eines untergeordneten Steuerelements fest. |
SetData | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Data. |
SetDepth | protected | |
SetDesign | public | Setzt csDesigning in TComponentState. Wird intern von der IDE verwendet. |
SetDesigning | protected | Stellt sicher, dass bei den zur Entwurfszeit eingefügten Komponenten das Entwurfsmodus-Flag gesetzt ist. |
SetDesignInstance | protected | Stellt sicher, dass bei den zur Entwurfszeit eingefügten Komponenten das Entwurfsmodus-Flag gesetzt ist. |
SetDragMode | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft DragMode. |
SetFocus | public | Setzt den Fokus auf dieses 3D-Steuerelement. |
SetHeight | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Height. |
SetInline | protected | Setzt das csInline-Bit der Eigenschaft ComponentState. |
SetName | protected | Weist den Wert der Eigenschaft Name zu. |
SetNewViewport | public | Weist diesem 3D-Steuerelement einen neuen Bildauschnitt zu. |
SetParent | protected | |
SetParentComponent | protected | |
SetProjection | protected | |
SetRoot | public | Setzt die Eigenschaft Root jedes untergeordneten Elements in der Liste der untergeordneten Elemente. |
SetSize | public | Setzt die drei Dimensionen dieses 3D-Steuerelements gleichzeitig. |
SetSubComponent | public | Bestimmt, ob die Komponente eine Unterkomponente ist. |
SetVisible | protected | |
SetWidth | protected | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Width. |
ShowContextMenu | protected | Ist für die Anzeige des Kontextmenüs dieses Steuerelements an einem angegebenen Punkt auf dem Bildschirm vorgesehen. |
ShowInDesigner | public | |
Sort | public | Sortiert die untergeordneten Elemente in der Liste der untergeordneten Elemente mit der angegebenen Sortierprozedur. |
StopPropertyAnimation | public | Beendet die Animation der angegebenen Eigenschaft dieses FMX-Objekts. |
SupportsPlatformService | protected | |
Tap | protected | Wird aufgerufen, wenn der Benutzer eine Antippen-Geste auf einem 3D-Steuerelement ausführt, das für Berührungen aktiviert ist. |
ToString | public | Gibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält. |
UnitName | public | Gibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist. |
UnitScope | public | Gibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück. |
UpdateAction | public | Aktualisiert den Status einer Aktion. |
Updated | protected | Löscht das Flag csUpdating der Eigenschaft ComponentState, wenn die Aktualisierung der Komponente beendet ist. |
UpdateRegistry | protected | Stellt die Schnittstelle für eine Methode bereit, die der Registrierung Typbibliotheks- und Versionsinformationen für Komponenten hinzufügt, die COM-Schnittstellen implementieren. |
Updating | protected | Setzt den Status csUpdating in die Eigenschaft ComponentState der Komponente. |
ValidateContainer | protected | Prüft, ob ein Objekt in einen Container eingefügt werden kann. |
ValidateInsert | protected | Stellt die Schnittstelle für eine Methode dar, die eine untergeordnete Komponente vor dem Einfügen überprüft. |
ValidateRename | protected | Stellt sicher, dass die Änderung des Namens einer untergeordneten Komponente keinen Namenskonflikt erzeugt. |
WriteState | protected | Schreibt den Status der Komponente. |