Méthodes FMX.Layers3D.TLayer3D
héritésprotégés
_AddRef | protected | Est appelée quand une application utilise une interface de composant. |
_Release | protected | Est appelée quand une application libère une interface de composant. |
AbsoluteToLocal | protected | Renvoie le point local associé à P . |
AbsoluteToLocal3D | public | Renvoie le point 3D local associé à P . |
AbsoluteToLocalDirection | public | |
AbsoluteToLocalVector | public | Renvoie le vecteur local associé à P . |
ActionChange | protected | Spécifie le comportement d'un objet TFmxObject lorsque Action change. |
AddFreeNotify | public | Ajoute AObject à la liste d'objets à notifier lorsque TFmxObject est détruit. |
AddObject | public | Ajoute l'objet AObject à la liste d'enfants Children attachée à cet objet parent (self). |
AddObjectsToList | public | Ajoute les enfants de cet objet à la liste donnée. |
AddToResourcePool | protected | |
AddUpdateRect | public | Ajoute un rectangle à la région de mise à jour de la scène de cette couche 3D. |
AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. |
AfterDialogKey | protected | |
AnimateColor (obsolète) | public | Crée un TColorAnimation pour cet objet. |
AnimateFloat (obsolète) | public | Crée et exécute un TFloatAnimation pour cet objet (lui-même). |
AnimateFloatDelay (obsolète) | public | Crée un TFloatAnimation pour cet objet. |
AnimateFloatWait (obsolète) | public | Crée un TFloatAnimation pour cet objet (self) et ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée. |
AnimateInt (obsolète) | public | Crée et exécute une classe TIntAnimation pour cet objet (self). |
AnimateIntWait (obsolète) | public | Crée une TIntAnimation pour cet objet (self) et ne renvoie rien tant que l'animation n'est pas terminée. |
ApplyEffect | protected | |
ApplyStyleLookup | protected | Obtient et applique le style de cette couche 3D. |
Assign | public | Copie le contenu d'un autre objet similaire. |
AssignTo | protected | Copie les propriétés d'un objet dans l'objet destination. |
AsyncSchedule | protected | Planifie les appels des méthodes asynchrones. |
BeforeDestruction | public | |
BeforeRender | protected | |
BeginAutoDrag | protected | Démarre une opération de glissement automatique. |
BeginInvoke | public | Effectue un appel asynchrone à la méthode spécifiée par AProc ou AFunc . |
BeginUpdate | public | |
BringChildToFront | public | |
BringToFront | public | Déplace cet objet visuel FMX en haut d'autres contrôles visuels superposés qui sont dans la même fiche. |
CalculateAbsoluteMatrix | protected | |
CalculateAbsoluteOpacity | protected | |
CanObserve | protected | |
Capture | protected | Capture tous les messages de la souris. |
ChangeChildren | protected | |
ChangeName | protected | Définit le stockage privé, interne de la propriété Name dans la chaîne transmise dans NewName. |
ChangeOrder | protected | Méthode de notification appelée après le changement de l'ordre de création. |
CheckDisposed | protected | |
CheckForAllowFocus | protected | Vérifie si ce contrôle peut recevoir la focalisation. |
CheckHitTest | protected | Renvoie la valeur de la propriété HitTest. |
ChildrenAlignChanged | protected | |
ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. |
ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). |
ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. |
ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. |
ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. |
CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. |
Click | protected | Répond aux clics de l'utilisateur. |
Clone | public | Renvoie une nouvelle instance clonée de cet objet FMX. |
ContainsObject | public | Renvoie True si l'objet spécifié est un enfant direct. |
CopyRotationFrom | public | Copie la rotation depuis AObject . |
Create | public | |
CreateChildrenList | protected | |
CreateHighMultisampleSnapshot | public | Crée un instantané de ce contrôle en utilisant la restitution en mosaïque et l'interpolation. |
CreateTileSnapshot | public | Crée un instantané de ce contrôle. |
DblClick | protected | Répond aux double-clics de l'utilisateur. |
DefaultHandler | public | Sert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages. |
DefineProperties | protected | |
DeleteChildren | public | Supprime tous les enfants de cet objet FMX. |
Destroy | public | |
DestroyComponents | public | Détruit tous les composants possédés. |
Destroying | public | Indique que le composant et ses composants possédés vont être détruits. |
DialogKey | protected | Traite une touche de dialogue. |
Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. |
DisposeOf | public | DisposeOf force l'exécution du code de destruction dans un objet. |
DoActionChange | protected | Répartiteur d'événements TBasicAction.OnChange. |
DoActionClientChanged | protected | |
DoActivate | protected | |
DoAddObject | protected | |
DoDeactivate | protected | |
DoDeleteChildren | protected | |
DoEnter | protected | Répond à la réception de la focalisation d'entrée. |
DoExit | protected | Répond à la perte de la focalisation d'entrée. |
DoInsertObject | protected | |
DoMouseEnter | protected | Répartiteur d'événements OnMouseEnter. |
DoMouseLeave | protected | Répartiteur d'événements OnMouseLeave. |
DoPaint | protected | Déclenche un événement OnPaint, s'il est affecté, et dessine cette couche 3D. |
DoRayCastIntersect | protected | |
DoRemoveObject | protected | |
DoRender | protected | Répartiteur d'événements OnRender. |
DoRootChanged | protected | |
DoRootChanging | protected | |
DoScaleChanged | protected | |
DoStyleChanged | protected | |
DoUpdateBuffer | protected | |
DragDrop | protected | Répartiteur d'événements OnDragDrop. |
DragEnd | protected | Répartiteur d'événements OnDragEnd. |
DragEnter | protected | Répartiteur d'événements OnDragEnter. |
DragLeave | protected | Répartiteur d'événements OnDragLeave. |
DragOver | protected | Répartiteur d'événements OnDragOver. |
EndFunctionInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResult spécifié se termine. |
EndInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResult spécifié se termine. |
EndUpdate | public | |
EnterChildren | protected | |
EnumObjects | public | Parcourt en boucle les enfants de cet objet et exécute la procédure spécifiée une fois par objet sous la forme du premier paramètre de chaque appel. |
Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. |
Exchange | public | Echange deux objets de la liste des enfants. |
ExecuteAction | public | Exécute une action. |
ExitChildren | protected | |
FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. |
FindComponent | public | Indique si le composant est propriétaire du composant spécifié. |
FindStyleResource | public | Renvoie l'objet ressource de style ayant le (AStyleLookup ) spécifié. |
FindTarget | protected | |
Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. |
FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. |
FreeNotification | protected | |
FreeOnRelease | public | Libère la référence d'interface pour les composants créés depuis les classes COM. |
GetAcceptsControls | protected | Renvoie la valeur de la propriété AcceptsControls. |
GetActionLinkClass | protected | Renvoie la classe de liaison d'action associée. |
GetAdjustSizeValue | protected | |
GetAdjustType | protected | |
GetAlign | protected | Renvoie la valeur de la propriété Align. |
GetAlignableHeight | protected | |
GetAlignableLeft | protected | |
GetAlignableTop | protected | |
GetAlignableWidth | protected | |
GetAllowAlign | protected | Indique si cette couche 3D est visible et la projection est définie sur TProjection.Screen . |
GetAnchorMove | protected | |
GetAnchorOrigin | protected | |
GetAnchorRules | protected | |
GetAnchors | protected | Renvoie la valeur de la propriété Anchors. |
GetBackIndex | protected | Renvoie le premier élément de la liste des enfants. |
GetBitmap | protected | Renvoie l'image bitmap spécifiée par la propriété Buffer. |
GetCanFocus | protected | |
GetCanParentFocus | protected | |
GetChildOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant enfant lu dans un flux. |
GetChildParent | protected | Renvoie le parent ou, s'il n'y en n'a pas, le propriétaire d'un composant enfant en cours de lecture dans un flux. |
GetChildren | protected | |
GetData | protected | Implémentation en lecture protégée de la propriété Data. |
GetDeltaStreams | protected | |
GetDesignInteractive | protected | Renvoie la valeur de la propriété DesignInteractive. |
GetDisposed | protected | |
GetDragMode | protected | Renvoie la valeur de la propriété DragMode. |
GetEnumerator | public | Renvoie un énumérateur TComponent. |
GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. |
GetHintObject | protected | |
GetHintString | protected | |
GetHitTest | protected | Renvoie la valeur de la propriété HitTest. |
GetIDsOfNames | protected | GetIDsOfNames applique un membre unique et un ensemble facultatif de noms d'arguments à un ensemble correspondant d'identificateurs dispatch entiers. |
GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. |
GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. |
GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. |
GetLocked | protected | Renvoie la valeur de la propriété Locked. |
GetMargins | protected | |
GetMaterialForSorting | protected | |
GetNamePath | public | Renvoie une chaîne utilisée par l'inspecteur d'objets. |
GetObject | protected | Renvoie le contrôle en cours sous la forme d'un TFmxObject. |
GetObservers | protected | Accesseur en lecture de Observers. |
GetOriginalParentSize | protected | |
GetOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant. |
GetPadding | protected | Renvoie la valeur de la propriété Padding. |
GetParent | protected | Renvoie la valeur de la propriété Parent. |
GetParentComponent | public | Renvoie le composant conteneur. |
GetStyleObject | protected | Obtient l'objet de ressources de style lié à cette couche 3D. |
GetTabList | public | |
GetTabStopController | protected | |
GetTypeInfo | protected | Récupère l'information type d'un objet. |
GetTypeInfoCount | protected | Récupère le nombre d'interfaces d'information type qu'un objet fournit (0 ou 1). |
GetVisible | protected | Renvoie la valeur de la propriété Visible. |
HasHint | protected | |
HasParent | public | Vérifie si le composant a un parent. |
IgnoreBindingName | protected | |
IgnoreBooleanValue | protected | |
IgnoreFloatValue | protected | |
IgnoreIdentValue | protected | |
IgnoreIntegerValue | protected | |
InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. |
InitiateAction | protected | Appelle la méthode Update de la liaison d'action si le contrôle est associé à une liaison d'action. |
InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. |
InsertComponent | public | Etablit le composant comme propriétaire du composant spécifié. |
InsertObject | public | Ajoute l'objet fourni dans le paramètre au TList de FChildren de cet objet (de soi-même), à la position spécifiée (index). |
InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. |
Invalidate | public | Appelle AddUpdateRect en interne pour mettre à jour une région de cette couche. |
Invoke | protected | Offre un accès aux méthodes et aux propriétés Automation quand le composant encapsule un objet Automation. |
IsChild | public | Renvoie True si l'objet spécifié est un enfant. |
IsImplementorOf | public | Indique si le composant implémente une interface particulière. |
KeyDown | protected | Répartiteur d'événements OnKeyDown. |
KeyUp | protected | Répartiteur d'événements OnKeyUp. |
LayerMouseDown | protected | Est un répartiteur d'événements OnLayerMouseDown. |
LayerMouseMove | protected | Est un répartiteur d'événements OnLayerMouseMove. |
LayerMouseUp | protected | Est un répartiteur d'événements OnLayerMouseUp. |
LayerResized | protected | |
Loaded | protected | |
LocalToAbsolute3D | public | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace local dans l'espace 3D absolu. |
LocalToAbsoluteDirection | public | |
LocalToAbsoluteVector | public | Transforme un vecteur de l'espace local dans l'espace global et renvoie le vecteur transformé. |
LocalToScreen | protected | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace local dans l'espace écran. |
Lock | public | Définit Locked sur True pour ce contrôle 3D et tous ses enfants. |
MatrixChanged | protected | |
MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom. |
MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. |
MouseClick | protected | |
MouseDown | protected | Répartiteur d'événements OnMouseDown. |
MouseDown3D | protected | |
MouseMove | protected | Répartiteur d'événements OnMouseMove. |
MouseMove3D | protected | |
MouseUp | protected | Répartiteur d'événements OnMouseUp. |
MouseUp3D | protected | |
MouseWheel | protected | Traite la rotation de la molette de la souris. |
NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. |
Notification | protected | |
ObjectAtPoint | protected | |
ObjectState (obsolète) | public | Décrit l'état en cours de l'objet. |
ObserverAdded | protected | |
operator () | public | |
PaintToBitmap | public | Dessine ce contrôle 3D sur un TBitmap. |
ParentChanged | protected | Méthode de notification appelée après le changement du parent. |
QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. |
QueryInterface | protected | Renvoie une référence à l'interface spécifiée, si le composant en cours gère cette interface. |
RayCastIntersect | public | Indique si le rayon transtypé intersecte le contrôle 3D. |
ReadState | protected | Lit l'état du composant. |
Realign | protected | Effectue le réalignement des enfants de la couche 3D au sein d'elle-même. |
RebuildRenderingList | protected | |
RecalcAbsolute | protected | Définit la valeur du champ FRecalcAbsolute pour le contrôle 3D et tous ses enfants. |
RecalcHasEffect | protected | |
RecalcOpacity | protected | Définit la valeur du champ FRecalcOpacity pour ce contrôle 3D et tous ses enfants. |
ReferenceInterface | public | Etablit ou retire des liaisons internes qui permet à ce composant d'être notifié quand l'implémenteur d'une interface spécifiée est détruit. |
Release | public | Marque cet objet TFmxObject pour la suppression différée. |
ReleaseCapture | protected | Libère la capture déjà en cours de réalisation. |
Released (obsolète) | public | Renvoie True si cet objet a été libéré de la mémoire. |
RemoveComponent | public | Retire le composant spécifié de la liste Components du composant. |
RemoveFreeNotification | public | Désactive la notification de destruction qui a été activée par FreeNotification. |
RemoveFreeNotifications | protected | Notifie tous les composants possédés de la destruction imminente du composant propriétaire. |
RemoveFreeNotify | public | Retire l'objet donné depuis la liste des notifications gratuites. |
RemoveFromResourcePool | protected | |
RemoveObject | public | Retire un objet enfant de son parent. |
Render | protected | |
RenderChildren | protected | Restitue tous les contrôles enfant 3D de cet objet 3D. |
RenderHelper | protected | |
RenderInternal | public | |
RenderTo | protected | |
Repaint | public | Force le contrôle à réaliser la restitution de nouveau. |
ResetChildrenIndices | protected | |
ResetChildrenIndicesSpan | protected | |
ResetRotationAngle | public | Réinitialise l'angle de rotation sur les trois axes à 0. |
Resize3D | protected | |
RotateXChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeX. |
RotateYChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeY. |
RotateZChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeZ. |
RotationChanged | protected | |
SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. |
ScreenToLocal | protected | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace écran dans l'espace local. |
SearchInto | protected | |
SendChildToBack | public | |
SendToBack | public | Envoie cet objet visuel FMX dans l'arrière-plan, permettant aux autres contrôles visuels superposés qui sont sur la même fiche de se situer en haut de celui-ci. |
SetAcceptsControls | protected | Définit la valeur de la propriété AcceptsControls. |
SetAlign | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Align. |
SetAncestor | protected | Efface ou définit l'état csAncestor dans la propriété ComponentState du composant. |
SetAnchorMove | protected | |
SetAnchors | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Anchors. |
SetBounds | protected | Définit en une seule fois les propriétés Position.X , Position.Y , Width et Height . |
SetChildOrder | protected | Définit l'ordre visuel d'un contrôle enfant. |
SetData | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Data. |
SetDepth | protected | |
SetDesign | public | Définit le csDesigning dans TComponentState. Utilisée en interne par l'IDE. |
SetDesigning | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. |
SetDesignInstance | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. |
SetDragMode | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété DragMode. |
SetFocus | public | Attribue la focalisation à ce contrôle 3D. |
SetHeight | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Height. |
SetInline | protected | Définit le bit csInline de la propriété ComponentState du composant. |
SetName | protected | Définit la valeur de la propriété Name. |
SetNewViewport | public | Affecte une nouvelle fenêtre d'affichage à ce contrôle 3D. |
SetParent | protected | |
SetParentComponent | protected | |
SetProjection | protected | |
SetRoot | public | Définit la propriété Root de chaque enfant de la liste des enfants. |
SetSize | public | Définit les trois dimensions de ce contrôle 3D à la fois. |
SetSubComponent | public | Identifie si le composant est un sous-composant. |
SetVisible | protected | |
SetWidth | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Width. |
ShowContextMenu | protected | Cette fonction est conçue pour afficher le menu contextuel de ce contrôle sur un point d'écran spécifié. |
ShowInDesigner | public | |
Sort | public | Trie les enfants de la liste des enfants par le biais de la procédure de tri spécifiée. |
StopPropertyAnimation | public | Arrête l'animation de la propriété spécifiée de cet objet FMX. |
SupportsPlatformService | protected | |
Tap | protected | Appelé lorsque l'utilisateur effectue un geste d'appui (Tap) sur un contrôle 3D disponible pour les gestes tactiles. |
ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. |
UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. |
UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. |
UpdateAction | public | Met à jour l'état d'une action. |
Updated | protected | Efface l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant lorsque le composant a terminé de s'actualiser. |
UpdateRegistry | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui ajoute la bibliothèque de type et l'information de version au Registre pour les composants qui implémentent des interfaces COM. |
Updating | protected | Définit l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant. |
ValidateContainer | protected | Détermine si un objet peut être inséré dans un objet conteneur. |
ValidateInsert | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui valide un composant enfant avant d'être insérée. |
ValidateRename | protected | Vérifie que le changement de nom d'un composant possédé ne crée pas de conflit. |
WriteState | protected | Ecrit l'état du composant. |