タイプ ライブラリ エディタ
タイプ ライブラリでの作業:インデックス への移動
タイプ ライブラリ エディタにより、開発者は COM オブジェクト用の型情報の検討と作成ができます。 タイプ ライブラリ エディタの使用により、インターフェイス、CoClass、型の定義、新しいインターフェイスのための GUID の指定、インターフェイスと CoClass の関連付け、実装ユニットの更新などの作業を中央でまとめて行うことができ、COM オブジェクトの開発作業を大幅に簡素化できます。
タイプ ライブラリ エディタは、タイプ ライブラリの内容を表す 2 種類のファイルを出力します。
タイプ ライブラリ エディタ ファイル
ファイル | 説明 |
---|---|
.ridl ファイル |
テキストベースの RIDL(制限付きインターフェイス定義言語)ファイル、2009 製品で導入。本製品では、インターフェイス定義言語(IDL)は使用できなくなりました。 |
.tlb ファイル |
バイナリ タイプ ライブラリ ファイル。デフォルトでは、このファイルを使用する必要はありません。タイプ ライブラリは、リソースとして自動的にコンパイルされアプリケーションに組み込まれます。しかし、このファイルを使用することにより、タイプ ライブラリを明示的にコンパイルして他のプロジェクトに入れたり、.exe や .ocx とは別にタイプ ライブラリを配置できます。詳細は、「既存のタイプ ライブラリを開く」および「タイプ ライブラリの配置」を参照。 |
_TLB ユニット |
このユニットは、アプリケーションで使用するタイプ ライブラリの内容を反映します。アプリケーションがタイプ ライブラリに定義されている要素を使用するために必要なすべての宣言が含まれています。このファイルをコード エディタで開くこともできますが、編集はしないでください。このファイルはタイプ ライブラリ エディタで維持管理しているので、行った変更はタイプ ライブラリ エディタにより上書きされます。このファイルの内容の詳細は、「タイプ ライブラリ情報のインポート時に生成されるコード」を参照。 |
関連トピック
次の以下のトピックでは、タイプ ライブラリ エディタについてさらに詳しく説明します。