FMX.Graphics.TPathData.SmoothCurveTo

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Delphi

procedure SmoothCurveTo(const ControlPoint2, EndPoint: TPointF);

C++

void __fastcall SmoothCurveTo(const System::Types::TPointF &ControlPoint2, const System::Types::TPointF &EndPoint);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Graphics.pas
FMX.Graphics.hpp
FMX.Graphics TPathData


説明

現在の TPathData にスムーズな曲線を追加します。

スムーズな曲線は、4 点で定義されます:

  • 始点 -- TPathData の終点。
  • 2 つの制御点。Points に 2 つより多く項目がある場合、最初の制御点は、曲線の始点と同じになり、そうでなければ、2 つ目の制御点と等しくなります。Control2 パラメータは、2 つ目の制御点を示します。
  • 終点。EndPoint パラメータで指定される。

SmoothCurveTo は、Points 配列に、制御点と曲線の終点を追加します。 追加される点は、CurveTo 型です。

曲線の始点を移動させるには、SmoothCurveTo を呼び出す前に、MoveTo または MoveToRel メソッドを呼び出します。

TPathData の終点を見つけるには、LastPoint メソッドを呼び出します。

SmoothCurveToSmoothCurveToRel の結果の違いを確認するには、次の表を参照してください。

この例で使用されるパラメータの各点は次のとおりです:

  • ControlPoint2--CP2(a,b)
  • EndPoint--EP(c,d)
最初の曲線 CurveTo(CP2,EP) の結果 CurveToRel(CP2,EP) の結果

FMXTypesTPathDataInitialPath.PNG

FMXTypesTPathDataSmoothCurveTo.PNG

FMXTypesTPathDataSmoothCurveToRel.PNG

関連項目