FMX.Materials.TLightMaterial.Shininess

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Delphi

property Shininess: Integer read FShininess write FShininess;

C++

__property int Shininess = {read=FShininess, write=FShininess, nodefault};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Materials.pas
FMX.Materials.hpp
FMX.Materials TLightMaterial


説明

現在のマテリアルの光沢量を示します。

Shininess を使用すると、現在の TLightMaterial がどのくらい輝くかを設定できます。

デフォルトでは、Shininess は 30 に設定されています。Specularnull の場合、Shininess に効果はありません。光がなければ、Shininess の効果はありません。

次にイメージでは、球体は TLightMaterial にリンク付けされており、Diffuseに、Ambientに、Emissivenull に、Specular水色に、そして Shininess には異なる値が設定されています。

TLightMaterial Shininess.png

関連項目