FMX.Types.TInteractiveGesture
Delphi
TInteractiveGesture = (Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TInteractiveGesture : unsigned int { Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap, igZoom _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Zoom") = 0, igPan _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Pan") = 1, igRotate _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Rotate") = 2, igTwoFingerTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.TwoFingerTap") = 3, igPressAndtap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.PressAndtap") = 4, igLongTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.LongTap") = 5, igDoubleTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.DoubleTap") = 6 };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
説明
サポートされている対話型ジェスチャを列挙したものです。
TInteractiveGesture は、FireMonkey でサポートされている対話型ジェスチャを列挙したものです。
TInteractiveGesture の取り得る値を以下の表に示します(詳細については、「FMX.Types.TGestureEventInfo」を参照)。
値 | 意味 |
---|---|
Zoom |
"ズーム" および "ピンチ" ジェスチャ。2 本指での操作が必要です。 |
Pan |
"パン" ジェスチャ。スクロールに使用されます。1 本指で使用できます。 |
Rotate |
"回転" ジェスチャ。UI 要素を回転するのに使用されます。指が 2 本必要です。 |
TwoFingerTap |
"ツー フィンガー タップ" ジェスチャ。指が 2 本必要です。 |
PressAndTap |
"プレス アンド タップ" ジェスチャ。押したままにする動作とタップにそれぞれ 1 本ずつの、2 本の指が必要です。 |
LongTap |
"ロング タップ" ジェスチャ("タップ アンド ホールド" や "長押し" とも呼ばれます)。押したままにする操作とタップ操作にそれぞれ 1 本ずつ、合計 2 本の指が必要です。一部のコントロール(TMemo などのテキスト コントロール)の虫眼鏡を表示するのに使用されます。 |
DoubleTap |
ダブルクリックと似ています。ゾンビの世界で生き残るための基本的なルールの 1 つ。 |