Geräteübergreifende Anwendungstypen, die erstellt werden können
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Inhaltsverzeichnis
In der folgenden Tabelle sind einige wichtige geräteübergreifende Anwendungen beschrieben, die Sie in der IDE erstellen können:
Anwendungstyp | Schritte zum Erstellen dieser Anwendung | Beschreibung und Links |
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Geräteübergreifende Anwendungen
Zielcomputer:
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Mit dem Experten Geräteübergreifende Anwendungen erstellte Anwendungen verwenden automatisch die geräteübergreifenden Versionen der Komponenten und der Laufzeitbibliothek. Sie können eine geräteübergreifende Delphi- oder C++-Anwendung erstellen, die auf allen unterstützten Zielplattformen mit Ausnahmen des iOS-Simulators, der nur von Delphi-Anwendungen unterstützt wird, ausgeführt werden kann.
Weitere Informationen finden Sie unter Geräteübergreifende Anwendungen entwickeln. |
64-Bit-Windows-Anwendungen für Delphi und C++Builder Zielcomputer: PC, auf dem das Betriebssystem 64-Bit-Windows ausgeführt wird, entweder ein lokaler PC (das Entwicklungssystem) oder ein Remote-PC |
So erstellen Sie eine 64-Bit-Windows-Anwendung in der IDE:
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Die RAD Studio-IDE kann auf jeder Windows-Plattform (natives Win32 oder Win64) ausgeführt werden:
Weitere Informationen finden Sie unter 64-Bit-Windows-Anwendungsentwicklung. |
Konsolenanwendungen Zielcomputer:
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Zum Ausführen, Debuggen und Bereitstellen einer OS X- oder iOS-Anwendung müssen Sie ein Verbindungsprofil erstellen und den "Platform Assistant", den Remote-Anwendungsserver, auf einem aktiv verbundenen Mac installieren und ausführen. Außerdem müssen Sie ein SDK hinzufügen. Ausgabe von Konsolenanwendungen auf dem iOS-Simulator und -Gerät RAD Studio unterstützt iOS-Konsolenanwendungen in Verbindung mit Xcode. Wenn die Konsolenausgabe verwendet wird (z. B., wenn die Konsolenanwendung Writeln verwendet), wird die Ausgabe weder im iOS-Simulator noch im iOS-Gerätefenster angezeigt. Die Ausgabe wird stattdessen an das Konsolenprotokoll gesendet, das Sie in der App OS X Console log viewer (für den iOS-Simulator) oder im Dialogfeld Xcode Devices (für das iOS-Gerät) anzeigen können. Weitere Informationen finden Sie unter: |
DataSnap-Anwendungen Zielcomputer:
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Zum Ausführen, Debuggen und Bereitstellen einer DataSnap-Anwendung auf einem OS X- oder Remote-Win64-Ziel müssen Sie ein Verbindungsprofil erstellen und den "Platform Assistant"-Server, den Remote-Anwendungsserver, auf einem angeschlossenen Computer mit der Zielplattform installieren und ausführen. Für OS X-Anwendungen müssen Sie auch ein SDK hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter: |
Andere Anwendungstypen, die geräteübergreifend sein können
Folgende Anwendungen können geräteübergreifend sein:
- DataSnap-Server (Win64)
- DataSnap-Client (Win64, OS X)
- Experte für DataSnap WebBroker-Anwendungen (Win64)
- Webserver-Anwendung (Win64, OS X)
- ActiveX (Win64)
- SOAP-Server-Anwendung (Win64)
Themen
- Windows-Anwendungsentwicklung
- Vorbereiten von Windows-Anwendungen für die Bereitstellung
- 64-Bit-Windows-Anwendungsentwicklung
- FireMonkey-Anwendungsplattform - geräteübergreifend
- OS X-Anwendungsentwicklung
- Mobile iOS-Anwendungsentwicklung
- Mobile Android-Anwendungsentwicklung
- Mobile-Tutorials: Mobile Anwendungsentwicklung (iOS und Android)
- Geräteübergreifende Datenbankanwendungen
- DataSnap-Konnektoren für mobile Geräte
- Experten zum Erstellen von geräteübergreifenden FireMonkey-Anwendungen und -Komponenten
- Toolkette