Catégorie:FMX
C'est la page de catégorie pour les rubriques FireMonkey.
Pages dans la catégorie « FMX »
Cette catégorie comprend 150 pages, dont les 150 ci-dessous.
A
- Actions FireMonkey
- Ajout d'un menu popup à un contrôle FireMonkey
- Aperçu multi-périphérique
- Application 3D multi-périphérique
- Application des effets d'image FireMonkey
- Application des styles FireMonkey
- Application des styles FireMonkey à une application Metropolis UI
- Application HD multi-périphérique
- Application multi-périphérique
- Application multi-périphérique pour recevoir des notifications push
- Applications console
- Arrangement des contrôles FireMonkey
- Audio-vidéo dans FireMonkey
C
- Cadre FireMonkey
- Aide:Comment modifier une page
- Comment obtenir le consentement de l'utilisateur pour AppAnalytics dans FireMonkey
- Conception d'applications FireMonkey
- Conception de composants FireMonkey
- Configuration d'applications Android pour utiliser Google Maps
- Configuration du service de messagerie
- Construction d'une application console Hello World macOS
- Contrôles Android natifs de FireMonkey
- Contrôles iOS natifs de FireMonkey
- Contrôles natifs de FireMonkey
- Contrôles primitifs et contrôles stylés FireMonkey
- Contrôles Windows natifs de FireMonkey
- Couleurs dans FireMonkey
- Création d'un composant FireMonkey (C++)
- Création d'un composant FireMonkey (Delphi)
- Création d'un composant FireMonkey stylé par extension d'un composant existant
- Création d'un contrôle primitif FireMonkey
- Création d'un éditeur de composants et d'un éditeur de propriétés pour les composants FireMonkey
- Création d'une app Android
- Création d'une app iOS
- Création d'une application 3D FireMonkey dotée d'effets d'animation
- Création d'une application FireMonkey
- Création d'une zone de liste déroulante Metropolis UI
D
E
- Editeur BitmapLinks
- Editeur de liste d'images (FireMonkey)
- Effets d'animation FireMonkey
- Effets d'image FireMonkey
- Etape 1 - Créer les projets (C++)
- Etape 1 - Créer les projets (Delphi)
- Etape 1 - Créer un composant en utilisant l'expert Nouveau composant
- Etape 1 - Créer un nouveau composant en utilisant l'expert Nouveau composant
- Etape 2 - Concevoir le panneau (C++)
- Etape 2 - Concevoir le panneau (Delphi)
- Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le format
- Etape 2 - Implémenter une propriété pour spécifier le nombre de côtés
- Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (C++)
- Etape 3 - Ajouter des ressources de styles en tant que RCDATA (Delphi)
- Etape 3 - Définir un chemin pour dessiner le polygone
- Etape 3 - Utilisation de TTimer pour actualiser TClockLabel à chaque seconde
- Etape 4 - Définir la taille et l'alignement (C++)
- Etape 4 - Définir la taille et l'alignement (Delphi)
- Etape 4 - Implémenter les méthodes Paint et PointInObject
- Etape 4 - Tester le composant stylé FMX
- Etape 5 - Propriétés personnalisées (C++)
- Etape 5 - Propriétés personnalisées (Delphi)
- Etape 5 - Tester le composant primitif FireMonkey
- Etape 6 - Ajouter des propriétés pour changer l'apparence
- Extraits de code mobile
F
I
P
- Package d'accessibilité FireMonkey
- Paramètres de facteur de forme dans RAD Studio
- Personnalisation de l'apparence de la vue liste FireMonkey
- Personnalisation des applications FireMonkey avec les styles
- Plate-forme d'applications FireMonkey - Multi-périphérique
- Premières étapes avec Google Glass
- Prendre des photos en utilisant des interfaces FireMonkey
- Prendre et partager des photos et du texte en utilisant les listes d'actions
- Prérequis de plate-forme FireMonkey
- Présentation de BaaS
- Prise en charge des affichages multiples
T
- Tutoriel : Création de listes de collections avec LiveBindings
- Tutoriel : Utilisation de FireDAC depuis une application multi-périphérique sur les plates-formes de bureau
- Tutoriel : Utilisation de l'éditeur BitmapLinks
- Tutoriel : Utilisation de la bibliothèque client REST pour accéder aux services Web basés sur REST
- Tutoriel : Utilisation de LiveBindings dans les applications FireMonkey
- Tutoriel : Utilisation de LiveBindings pour créer une application sans code
- Tutoriel mobile : Connexion à une base de données d'entreprise depuis un client mobile (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Création d'une application pour les plates-formes mobiles (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (Android)
- Tutoriel mobile : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows (iOS)
- Tutoriel mobile : Prendre une photo et la partager, et partager du texte (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation d'un composant Bouton avec différents styles (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation d'un composant Calendrier pour sélectionner une date (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation d'un composant carnet d'adresses (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation d'un composant Carte pour travailler avec des cartes (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation d'un composant Vue multiple pour afficher d'autres vues d'informations (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de BaaS pour le stockage backend (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de dbExpress et SQLite (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de détecteurs d'emplacement (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC dans les applications mobiles (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de FireDAC et SQLite (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec dbExpress (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de InterBase ToGo avec FireDAC (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation de LiveBindings pour remplir une vue liste (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation des composants Zone de liste pour afficher une vue table (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation des notifications (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation des notifications distantes (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation du composant Navigateur Web (iOS et Android)
- Tutoriel mobile : Utilisation du numéroteur téléphonique sur les périphériques mobiles (iOS et Android)
- Tutoriels mobiles : Développement d'applications mobiles (iOS et Android)
- Tutoriels mobiles : Tableau des composants utilisés
U
- Utilisation d'images 9-patch dans Android
- Utilisation de AppAnalytics dans FireMonkey
- Utilisation de bitmaps multi-résolutions
- Utilisation de bitmaps multi-résolution
- Utilisation de boutons stylés et de couleur sur les plates-formes cible
- Utilisation de l'aide - docwiki
- Utilisation de sélecteurs pour fournir un comportement spécifique à la plate-forme et une vue des contrôles de sélection
- Utilisation de styles définis par des composants dans des packages de conception installés dans l'EDI
- Utilisation des conseils pour afficher de l'aide contextuelle dans une application FireMonkey
- Utilisation des menus dans une application FireMonkey
- Utilisation des styles FireMonkey natifs et personnalisés
- Utilisation des styles pour iOS : les styles multi-résolutions, et les styles noir et transparent
- Utilisation des styles pour iOS : les styles multi-résolution, et les styles noir et transparent
- Utilisation des vues FireMonkey
- Utilisation du Centre de notifications macOS
- Utilisation du service AdMob
- Utilisation du service Cloud pour envoyer des notifications push
- Utilisation du service d'achat iOS In-App Purchase
- Utilisation du service de facturation Google Play In-app Billing
- Utilisation du service iAd